常州市武进区潞城幼儿园
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《“W”环境下幼儿游戏化学习的应用研究》 阶段课题总结

来源:本站原创  发布人:wjlcyey  发布时间:2022-06-22  浏览次数:

光阴似箭,时光如梭。转眼间,一学期在紧张、忙碌的氛围中接近尾声。本学期,我课题组齐心协力、集思广益,就前期的课题研究经验再度摸索,为课题资源进一步打下夯实基础。现将本学期课题研究工作汇报如下:

一、细化分工,凝心合力

本学期,我们细化课题组成员的职责与任务,将课题研究的各项内容分工到各个成员,并定期组内汇报与检查。我负责方案管理和整体研究方向和内容的把控,潘燕兰负责计划总结,叶小青和陆好负责情况登记,陆焱负责活动剪影和网站上传,陈榕负责培训学习,是斐负责案例研讨、活动方案,王炜负责评价反思,王佳俊负责课件、获奖收集,郭乡锦老师将全体老师们分享的一些有关于环境创设、教育理论学习等信息资源进行收集与整理,大家各司其职,在课题研究的实践中提升能力。本学期仍然采用在微云建立课题相关文件夹,暂存各个板块的内容,便于教师的学习与利用,也为网站的建立和完善做好时刻准备。

二、借助载体,整合资源

本学期,我们课题组在微云中继续完善资源库。我课题组根据课程的实际调整、整合,以游戏化学习为宗旨,幼儿自主探究为目标,继续完善、扩充,修改资源库内容,逐步形成以游戏APP,互动APP,课件,主题网页,网络资源为载体的综合资源库,进一步凸显信息技术环境下幼儿游戏化学习的模式的积极作用。由课题组成员引领,鼓励调动全园教师参与,收集来自一线教师在资源库使用过程中的困惑和需求,经过课题组研讨调整,筛选制作,充实资源库。

三、共同研讨,丰富内容。

为了使幼儿在数字化环境下的学习更具游戏化,我们老师也不断学习培训,并参加各种数字化教学比赛活动。本学期我们组织教师开展了“园内信息技术能手选拔”,教师们从教材中、生活中、幼儿的兴趣中寻找活动内容,结合已有的电教手段并汲取新的电子环境,在活动中创新运用,并取得了好成绩。特别是吴琼希老师的信息技术课《我们的牙齿》、郭香锦老师的科学活动《不眨眼游戏》,他们在课件制作方面很有想法并得到园内各级领导的一致好评。 并以此为基础,再调整、再优化,为下学期的“全国信息技术课例评比”作充分准备。

四、夯实内功,反思提升

用一句话概括我们每个电教组成员的感受应该就是:痛并快乐着。因为从前期的找软件、制定方案,每个人都是绞尽脑汁,挖空心思,但是我们的收获也是快乐的。在下一学期中,我觉得我们可以做好几个方面:首先,继续像以往一样延续好的,其次,通过培训学习,比如王佳俊老师周二培训过的内容,资源有很多,很丰富,我们课题组内可以进行分工,相对成熟的教师可以从中挖掘一些好的内容便于大家分享学习,用好技术,设计出好的电教课,每个人都能尝试微课的制作。在幼儿方面,我们可以每个龄段选出幼儿作为希沃平板操作游戏研究对象。引导幼儿学会运用相应年龄段的游戏软件独立操作游戏,幼儿间能互动互评。借助晓黑板、群、美篇等软件,可以向实验班幼儿的家长推荐一些合适的软件,比如:宝宝巴士、小河编程、编程猫、绘画等软件,尝试在家中也能进行练习。那么在后期也有一些思考,就请我们的骨干教师在来谈一谈她们的想法。

目前,不论从技术、理念还是创新思维都需要我们走在前沿,但是,因为老师们学的有限,理念更新也比较慢,以至处于一个瓶颈期。思考一学期,方向不够明确。从各位老师的想法中可以筛选出以下的观点:在信息技术的应用上缺乏创新,针对于各年龄层幼儿的游戏化操作内容较少;教师、幼儿、家长运用的游戏软件比较少,且有局限性,而且无法根据我们需要进行修改和制作;新技术、新软件融入信息技术活动比较难。